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网易因抄袭《绝地求生》被告上法庭?事情可没那么简单

作者:admin 2018-04-09 我要评论

4月2日,网络游戏《绝地求生》开发公司蓝洞的美国分公司PUBG Corp将中国公司网易告上法庭,认为网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》两款手游侵犯了知识产权,并...

 

4月2日,网络游戏《绝地求生》开发公司蓝洞的美国分公司PUBG Corp将中国公司网易告上法庭,认为网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》两款手游侵犯了知识产权,并且存在不公平竞争和侵犯商业外观等行为。

网易很快发表声明反驳,表示《荒野行动》和《终结者2》拥有自主知识产权,将启动正式维权。

《绝地求生》是过去一年来中国乃至全球范围内最火爆的网络游戏。据分析机构统计,这款游戏推出一年多来在Steam游戏平台的销量已超过3300万,而其中中国区销量占40.49%。在中国的年轻人中,“吃鸡”(获得胜利)“落地成盒”(开局死亡)这些最近兴起的流行语都来源于这款游戏。

《绝地求生》是一种大逃杀类的射击游戏,每局会有100位玩家跳伞降落在一座荒岛上,玩家需要收集武器和补给品,不断与其他玩家战斗,存活到最后的才是胜利者。这种游戏机制成功激活了玩家之间的交流热情,很多朋友会一起组队玩,同时由于该游戏随机性强,每局游戏常常意外频出,在游戏直播平台上,《绝地求生》的观看人数也一直名列前茅。

玩家在《绝地求生》中获得胜利,游戏中会出现标语“大吉大利,今晚吃鸡”。

可想而知,这种社交型游戏天然适合手机平台,之前火爆的《王者荣耀》已经证明了这一点,对于中国游戏公司来说,这是一座巨大的金矿。因此,去年下半年起,几乎所有游戏公司都开始制作“吃鸡”类手游,而中国游戏公司的一二把手腾讯和网易,甚至各推出两款手游,希望可以抢占市场。

网易旗下的《荒野行动》于去年11月率先推出,结合网易强大的营销能力,这款游戏在短期内取得非常不错的数据,尤其在日本市场,《荒野行动》一直保持游戏榜前三的位置。

在刚推出的短期内,《荒野行动》取得非常不错的数据。

而腾讯选择了另一条道路,它并没有急于推出游戏,而是在取得IP授权的同时,花更多的时间用于提升游戏的品质。据报道,腾讯于去年9月以4亿元的价格收购蓝洞公司4%的股份。

直到今年2月,腾讯两款“吃鸡”手游才终于公测,不过事实证明,腾讯打磨精品游戏的策略更加正确,如今腾讯两款手游占据中国区免费榜前五名,而网易的《荒野行动》已经掉出前十。

不过,网易《荒野行动》虽然在国内已经远远落后于腾讯两款手游,但在国外市场,尤其是日本,这款游戏依然有着不错的运营数据。因此,这一次《绝地求生》母公司蓝洞将网易告上法庭,用意非常明显,用法律武器在网易最滋润的市场出击,才能命中要害,缺少IP授权的《荒野行动》这回遇到了大麻烦。

对比腾讯网易这两家中国数一数二的游戏公司,可以发现很有趣的现象。曾经因为抄袭而饱受诟病的腾讯在这几年尤其重视版权,并且花费大量资金在全球范围内投资和收购游戏公司,它长长的名单中不乏动视暴雪、育碧、Supercell、Epic这些游戏界响当当的名字。

而曾经一度以原创精品手游形象出现的网易,在近几年大量模仿借鉴国外游戏作品,包括《魂之轨迹》对《胧村正》、《镇魔曲-旅行吧小光头》对《旅行青蛙》、《第五人格》对《黎明杀机》等等,在核心玩家圈招来不少恶评。

这几年网易对于版权方面的忽视不仅反映在游戏上。就在几天前,腾讯音乐发表称声明,由于在转授权合作期间,网易云音乐屡次发生侵权行为,目前暂停转授权合作洽谈,随之网易云音乐内的周杰伦等明星歌曲全部下架。

几星期前,网易《FortCraft》正式公测,不少玩家发现这款游戏从命名、画风、界面、玩法几乎完全复制了国外火爆的《Fortnite》(堡垒之夜),国外游戏媒体直接斥责其不要脸(shameless)。要知道,腾讯同样持有《Fortnite》母公司Epic48.4%的股份,并且已经成为这款游戏的中国代理,对于眼下被版权问题搞得焦头烂额的网易来说,这可不是个好消息。


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